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個人制作作品 3Dモデル(Blender/Substance)
BluBlossom
ポリ数:20685 マテリアル:1 シェイプキー:50
BluBlossom_Rig
BluBlossom_トポロジー
刀/薙刀
ポリ数 刀:1408 薙刀:2150
ちゃんりあVR背景モデル(PBR)
SubstancePainter/Designer使用。木・岩・空はアセットストアから利用、他の全モデルを自作。
バーチャルマーケットブースモデル(PBR)
SubstancePainter使用。バーチャルマーケットに出展した際のブースモデル
Lia_autumn
約19880ポリ(筆込)フォトショ手描きテクスチャ。筆と服の一部Substance使用。揺れモノあり
Lia_autumn_Rig
Lia_autumn_トポロジー
蒼水家技術録(技術ブログ/勉強記録)
FANBOXで展開している技術ブログのような何か。蒼水が日々スキル習得のためにやってるものの記録みたいなものです。
不定期更新で記事を投稿していますので興味ありましたらLINKからFANBOXにアクセスしてみてくださいね。
全体公開にしていますので課金しなくてもご覧いただけます。
https://atelier-aomi.hatenablog.com/
個人制作作品 VR関係での開発(Oculus Go / Oculus Quest / HTC Vive / Unity)
<Oculus Go→HTC Vive>OculusGoでの開発停止→モデルを新規作成しVive対応の同内容のアプリを開発中(2018.09.22更新)
前目的:VR上に我が子を召喚し触れ合うシステムの構築。実現に向けた動作の検証。その他Oculus Goでできることの模索
【ちゃんりあVR -月見編】(*木・岩・空を除くすべてのモデルを自作)
新規開発での目的:前段階でのシステムを一部こちらに移植。キャラクターとのコミュニケーション体験を提供する。
新規でキャラクター/背景モデリングをし、アセットとして制作・販売。また、これらを使用し1つのコンテンツを完成させる。
VRChatなどの特定プラットフォームに依存せず、独立して動作しいつでもうちの子に会える。
コンセプト:「キャラクターの1人を生きた存在として感じ、同じ場にいる・同じ時を共有し過ごしている感」
制作中止→Oculus Questでコンセプトそのままに新規開発中!
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